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Responsabilidades
- Animar elementos de UI y transiciones que aportan claridad, capacidad de respuesta y deleite.
- Traducir diseños estáticos y composiciones de movimiento en animaciones totalmente funcionales en el juego.
- Colaborar con equipos de UX, UI y desarrollo para garantizar la consistencia, usabilidad y rendimiento.
- Animar personajes 2D y entornos para apoyar la narrativa y los momentos de juego.
- Crear prototipos utilizando herramientas como After Effects, Animate o Spine.
- Trabajar dentro del sistema de animación 2D de Unity para implementar activos directamente en el juego.
- Asociarse con artistas técnicos para optimizar los activos en cuanto a rendimiento y requisitos de plataforma.
- Mantener documentación clara, bibliotecas de animación y directrices de movimiento.
- Explorar y crear prototipos con herramientas de IA generativa para apoyar la concepción y creación de animaciones. ...