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Se busca un Junior Technical Artist con experiencia práctica en Blender. La persona se encargará de resolver desafíos técnicos, crear herramientas y optimizar flujos de trabajo para que los equipos de arte trabajen con mayor eficiencia en proyectos de videojuegos en tiempo real.
Responsabilidades- Desarrollar, mantener y mejorar pipelines de producción de arte.
- Crear herramientas, scripts y soluciones de automatización para apoyar al equipo de arte.
- Desarrollar y mantener add-ons y mejoras de flujo de trabajo en Blender.
- Colaborar con artistas, leads y producción para identificar y resolver problemas del pipeline.
- Soportar la integración y validación de assets dentro de motores de juego.
- Diagnosticar y solucionar incidencias técnicas relacionadas con la producción de arte.
- Optimizar assets, materiales y workflows para rendimiento y escalabilidad.
- Ayudar a establecer y mantener estándares técni...