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Chef·fe d’équipe effets visuels

Cloud Chamber

Montreal (administrative region), QC, Canada Full-time February 23, 2026

Found Description

Overview

En tant que Chef·fe d’équipe effets visuels chez Cloud Chamber, vous rejoindrez un groupe de développeur·euse·s de talent pour piloter la création, l’implémentation et l’optimisation d’effets visuels de pointe pour BioShock 4. Dans ce rôle, vous encadrerez et mentorerez une équipe d'artistes effets visuels, tout en gérant leurs mandats créatifs. Votre objectif principal sera de définir la référence technique en matière de qualité VFX, de piloter le développement du pipeline et d'inspirer votre équipe pour aider à donner vie à notre univers richement imaginé.

Responsabilités

  • Concevoir, prototyper et implémenter des effets visuels en temps réel (environnement, jouabilité, cinématique, personnages, destruction, etc.) en utilisant Unreal Engine 5 et Niagara.
  • Aider à affiner le style artistique et le niveau de qualité des VFX, en assurant l'alignement avec la vision créative du jeu.
  • Développer, documenter et maintenir des p...

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